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Blender installieren

Wir empfehlen, mechatronische Systeme mit der 3D-Software Blender zu erstellen. Für eine optimale Vorbereitung der 3D-Modelle für PLC-Lab 3D Studio stellen wir ein Plugin zur Verfügung. Zusätzlich bieten wir eine Asset-Bibliothek mit mechatronischen Bauteilen wie Transportbändern, Zylindern, Pick&Place-Stationen und weiteren Komponenten an.

Hier können Sie die Software Blender herunterladen. Laden Sie die Version 4.5 oder neuer.

Blender einrichten

Bild: Blender Screenshot. Im Fenster Layout werden wir die Szene erstellen. Im vertikalen Tab Item kann die Größe des Quaders (Cube) eingestellt werden. Im Tab View sollten die Einstellungen (siehe Blender einrichten) geändert werden.

Bild-Beschreibung:

Nr Beschreibung
1 Arbeitsbereich-Reiter (Workspace-Tabs, z. B. Layout, Modeling, Animation…). Wir verwenden Layout
2 Registerkarte Item mit Position, Rotation, Skalierung und Dimension des selektierten Objekts.
3 Registerkarte View
4 Outliner (Szenenübersicht / Scene Collection) mit den Standard-Objekten nach dem Erzeugen einer neuen Datei des Typs General
5 Auswahl Shading (Darstellung). Bitte auf Solid einstellen: Darstellung der Objekte ohne Farben. Farben werden später hinzugefügt.
6 Dimensions im Transform‑Panel (X/Y/Z Abmessungen des Objekts)

Video: Blender einrichten

In diesem Video sehen Sie alle Grund-Einstellungen, die wir in Blender ändern:

Mit der Navigation vertraut machen

Die wichtigsten Mausbefehle:

  • Klicken Sie den Cube mit der Maus an. Er ist jetzt selektiert: Orange Umrandung.
  • Drücken und halten Sie die mittlere Maustaste und bewegen Sie die Maus. Jetzt können Sie die Kamera um das Objekt rotieren.
  • Verschieben: Drücken und halten Sie die mittlere Maustaste, halten Sie gleichzeitig die Shift-Taste und bewegen Sie den Mauszeiger.
  • Zoomen: Mit dem Mausrad können Sie zoomen. Oder mit der Maus: Strg und die mittlere Maustaste halten und den Mauszeiger bewegen.
  • Kamera auf eine Achse einrasten: Drücken und halten Sie die Alt-Taste, die mittlere Maustaste und bewegen Sie den Mauszeiger.
  • Vogelperspektive oder Ansicht von Links, Rechts, ... usw: Klicken Sie mit der Maus z.B. auf das Gizmo (X-Y-Z-Achse, Symbol rechts oben mit den Farben Grün, Blau und Rot).
  • Auf das selektierte Objekt fokussieren: Wählen Sie im Layout-Fenster den Menüpunkt View→Frame Selected. Empfehlung: Legen Sie die Taste F für diese Einstellung fest. Wählen Sie den Menüpunkt mit der Maus aus und drücken Sie die rechte Maustaste. Dann können Sie einen neuen Shortcut einstellen.
  • Kamera so einstellen, dass alle Objekte sichtbar sind: Wählen Sie im Layout-Fenster den Menüpunkt View→Frame All Selected.

Löschen Sie diese zwei Objekte, da sie stören und nicht benötigt werden: Camera und Light. Siehe oben im Bild. Gelber Pfeil rechts oben. Klicken Sie mit der Maus auf diese Einträge und drücken Sie die Entfernen-Taste. Jetzt sollte nur noch der Würfel (Cube) vorhanden sein.

Einarbeitung in Blender

Blender ist ein äußerst leistungsfähiges 3D-Modellierungsprogramm – vergleichbar mit professionellen CAD-Systemen – das jedoch eine gewisse Einarbeitungszeit erfordert, um effizient damit arbeiten zu können. Wenn Sie versuchen, ohne Grundkenntnisse komplexe 3D-Modelle zu erstellen, werden Sie mit hoher Wahrscheinlichkeit auf Schwierigkeiten stoßen, da grundlegendes Verständnis für die Bedienung und Struktur von Blender fehlt.

Blender ist das ideale Werkzeug für die Erstellung von 3D-Modellen, die speziell in Simulationen eingesetzt werden sollen – etwa in PLC-Lab 3D Studio. Anders als viele klassische CAD-Programme erlaubt Blender direkten Zugriff auf die Meshdaten eines Objekts. Das bedeutet: Sie können die Geometrie exakt so gestalten und optimieren, wie es für die Echtzeit-Simulation erforderlich ist.

Nicht umsonst wird Blender auch intensiv in der Spieleindustrie genutzt – beispielsweise zur Erstellung sogenannter Game Assets, also 3D-Modelle, die in Echtzeit-Engines wie Unity oder Unreal Engine verwendet werden. Genau diese Echtzeitfähigkeit macht Blender auch für den Einsatz in der industriellen Simulation so attraktiv.

Unsere Empfehlung:
Nehmen Sie sich bewusst einige Tage Zeit, um sich mit der Arbeitsweise von Blender vertraut zu machen. Diese Investition lohnt sich – insbesondere, wenn Sie planen, eigene mechatronische Modelle für die Simulation zu entwickeln. Denn mit entsprechender Erfahrung in Blender sind Sie in der Lage, nahezu jedes beliebige 3D-Modell für den Einsatz in PLC-Lab 3D Studio zu entwerfen und vorzubereiten.

Im Internet finden Sie eine Vielzahl kostenloser Lernressourcen, darunter umfangreiche Video-Tutorials auf YouTube. Darüber hinaus stellen wir bis Ende des Jahres eine eigene, speziell auf PLC-Lab 3D Studio abgestimmte Tutorial-Reihe zur Verfügung, die Sie Schritt für Schritt durch den Aufbau relevanter 3D-Szenen führen wird.

Wir empfehlen:

Kostenlos: Blender Version 4.5 Basics (English)

Hinweis: Eine deutsche Audiospur kann ausgewählt werden, wenn das Video auf YouTube angesehen wird (KI generiert).

Fazit:
Wer in Zukunft flexibel und professionell eigene Anlagen simulieren möchte, wird von einer soliden Einarbeitung in Blender langfristig profitieren. Das Know-how, das Sie sich dabei aneignen, ist die Grundlage für hochqualitative, individuelle Simulationen im mechatronischen Umfeld.