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Historie

1.4.2 (13. November 2025)

  • Neuer Skill {SimpleCar} für die Simulation fahrender Autos. Für das neue Beispiel der Ampelsteuerung (Traffic-Crossing).
  • Neue Eigenschaft im Skill {ConveyorBelt}: Increments und ResetIncrements. Damit unterstützt das Transportband einen Inkrementalgeber, der für die Positionsmessung eingesetzt werden kann.
  • Neue Eigenschaft im Skill {Hide}: Negate. Der Operand kann damit negiert abgefragt werden.
  • 3 neue Projekt-Beispiele: Ampelsteuerung mit fahrenden Autos (Traffic-Crossing), ein Flüssigkeitsbehälter mit Temperatur (Fluid-Pid-Control), eine Band-Sortieranlage mit Verwendung des Inkrementalgebers im Transportband (Conveyor-Sorting-Inc).
  • Fehler im Skill {LiquidContainer} behoben. Es kam zu einem Fehler, wenn noch keine Konfiguration vorhanden war: bei neu angelegten Projekten.

Hinweis: Suchfeld-Eingabe "(v1.4.2)" findet alle Neuerungen in der Dokumentation.

1.4.1 (28. Oktober 2025)

  • Im Tagsfenster kann man nun im Stop-Modus die Adressen und Namen der Tags ändern, ohne dass man danach das Projekt neu öffnen muss. Die Änderungen werden in allen Skill-Einstellungen übernommen. Einfach im Stop-Modus auf den Tag-Name klicken und die das Property Fenster öffnet sich mit der Möglichkeit, den Namen, die Adresse oder den Kommentar zu ändern.
  • Neue Eigenschaft beim Skill {SwitchOrButton}: SignalExtensionMs. Ermöglicht die Verlängerung des Signals bei Tastern um eine bestimmte Anzahl von Millisekunden. Dies verhindert, dass kurzzeitige Betätigungen von dem Steuerungsprogramm nicht erkannt werden.
  • Die Kamera-Ansichten werden nun in der Datei camera-views.xml gespeichert, um zu verhindern, dass diese Einstellung verloren geht, wenn der Name der FBX-Datei geändert wird.
  • Die Anzeige der hinzugefügten Fehler (Fehler-Simulation in den Projekteinstellungen) wurden nicht immer im Tag-Fenster angezeigt. Dies wurde behoben.
  • Das Installationsprogramm hat die Software fälschlicherweise in den Autostart von Windows eingetragen. Dies wurde entfernt.

1.4.0 (15. Oktober 2025)

  • Neue Eigenschaft bei dem Skill {Collider}: Enable Damit kann der Collider aktiviert und deaktiviert werden.
  • Neue Eigenschaft bei dem Skill {Creator}: Audio-Einstellungen.
  • Neue Eigenschaft bei dem Skill {Destroyer}: DestroyOnlyCreatorId. Damit kann eingestellt werden, dass nur Objekte zerstört werden, die von einem bestimmten Creator erzeugt wurden.
  • Neue Eigenschaft bei dem Skill {Tools} (Rechnerobjekte): Condition: Eine Bedingung kann festgelegt werden. Wenn die Bedingungn erfüllt ist, wird das Target-Objekt beschrieben.
  • Neues Icon Teilen oben in der Toolbar. Damit kann man ein Projekt als ZIP Datei speichern und weitergeben. Es können Rechte eingestellt werden.