Historie¶
1.4.2 (13. November 2025)¶
- Neuer Skill {SimpleCar} für die Simulation fahrender Autos. Für das neue Beispiel der Ampelsteuerung (Traffic-Crossing).
- Neue Eigenschaft im Skill {ConveyorBelt}: Increments und ResetIncrements. Damit unterstützt das Transportband einen Inkrementalgeber, der für die Positionsmessung eingesetzt werden kann.
- Neue Eigenschaft im Skill {Hide}: Negate. Der Operand kann damit negiert abgefragt werden.
- 3 neue Projekt-Beispiele: Ampelsteuerung mit fahrenden Autos (Traffic-Crossing), ein Flüssigkeitsbehälter mit Temperatur (Fluid-Pid-Control), eine Band-Sortieranlage mit Verwendung des Inkrementalgebers im Transportband (Conveyor-Sorting-Inc).
- Fehler im Skill {LiquidContainer} behoben. Es kam zu einem Fehler, wenn noch keine Konfiguration vorhanden war: bei neu angelegten Projekten.
Hinweis: Suchfeld-Eingabe "(v1.4.2)" findet alle Neuerungen in der Dokumentation.
1.4.1 (28. Oktober 2025)¶
- Im Tagsfenster kann man nun im Stop-Modus die Adressen und Namen der Tags ändern, ohne dass man danach das Projekt neu öffnen muss. Die Änderungen werden in allen Skill-Einstellungen übernommen. Einfach im Stop-Modus auf den Tag-Name klicken und die das Property Fenster öffnet sich mit der Möglichkeit, den Namen, die Adresse oder den Kommentar zu ändern.
- Neue Eigenschaft beim Skill {SwitchOrButton}: SignalExtensionMs. Ermöglicht die Verlängerung des Signals bei Tastern um eine bestimmte Anzahl von Millisekunden. Dies verhindert, dass kurzzeitige Betätigungen von dem Steuerungsprogramm nicht erkannt werden.
- Die Kamera-Ansichten werden nun in der Datei camera-views.xml gespeichert, um zu verhindern, dass diese Einstellung verloren geht, wenn der Name der FBX-Datei geändert wird.
- Die Anzeige der hinzugefügten Fehler (Fehler-Simulation in den Projekteinstellungen) wurden nicht immer im Tag-Fenster angezeigt. Dies wurde behoben.
- Das Installationsprogramm hat die Software fälschlicherweise in den Autostart von Windows eingetragen. Dies wurde entfernt.
1.4.0 (15. Oktober 2025)¶
- Neue Eigenschaft bei dem Skill {Collider}: Enable Damit kann der Collider aktiviert und deaktiviert werden.
- Neue Eigenschaft bei dem Skill {Creator}: Audio-Einstellungen.
- Neue Eigenschaft bei dem Skill {Destroyer}: DestroyOnlyCreatorId. Damit kann eingestellt werden, dass nur Objekte zerstört werden, die von einem bestimmten Creator erzeugt wurden.
- Neue Eigenschaft bei dem Skill {Tools} (Rechnerobjekte): Condition: Eine Bedingung kann festgelegt werden. Wenn die Bedingungn erfüllt ist, wird das Target-Objekt beschrieben.
- Neues Icon Teilen oben in der Toolbar. Damit kann man ein Projekt als ZIP Datei speichern und weitergeben. Es können Rechte eingestellt werden.