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Ein bestehendes Projekt ändern

Erfahren Sie hier, wie Sie ein bestehendes Projekt anpassen. Diese Seite richtet sich an Anwender, die sich nicht ausführlich mit Blender oder CAD‑Software beschäftigen möchten, sondern nur bestimmte Dinge eines Projekts ändern wollen.

Eigenschaften der Skills ändern

Skills ändern

Jedes 3D-Objekt kann einen oder mehrere Skills enthalten, deren Eigenschaften Sie anpassen können.

So ändern Sie die Skill-Eigenschaften:

  1. Objekt auswählen: Bewegen Sie den Mauszeiger über die 3D-Szene- konfigurierbare 3D-Objekte werden dabei hervorgehoben. Drücken Sie die linke Maustaste. Im RUN-Modus muss zusätzlich die STRG-Taste gedrückt werden. (ab v1.4.7)
  2. Das Eigenschaften-Fenster auf der rechten Bildschirmseite zeigt die aktuellen Werte der Skills an. Nehmen Sie die gewünschten Änderungen vor. Wenn mehrere Skills vorhanden sind, können Sie im Eigenschaften-Fenster oben, den gewünschten Skill auswählen.

Adressierung oder Name der Ein- und Ausgänge ändern

Wie man Symbole/Tags ändert, finden Sie im Kapitel Tags-Fenster

Namen der 3D-Objekte in Blender ändern

Die Namen der 3D‑Objekte können nur in Blender geändert werden. Führen Sie Umbenennungen am besten vor der ersten Skill‑Konfiguration durch. Wird ein Objektname nachträglich geändert, geht die Verknüpfung zu den Skill‑Einstellungen verloren!

Achtung

Die Namen der 3D‑Objekte sind die Verknüpfung zu den Skill‑Einstellungen. Ändern Sie einen Objektnamen nach der Konfiguration, geht diese Verknüpfung definitiv verloren. Alle betroffenen Skills müssen anschließend manuell neu angepasst werden.

Beschriftungen ändern

Mit "Beschriftungen" sind hier statische Textobjekte gemeint, die in Blender erstellt wurden. Sie lassen sich nur in Blender bearbeiten:

  1. Wählen Sie das gewünschte Textobjekt in Blender aus.
  2. Drücken Sie die Tab‑Taste, um in den Edit‑Modus zu wechseln.
  3. Nehmen Sie die gewünschten Textänderungen vor.
  4. Drücken Sie erneut Tab (oder wechseln Sie in den Objektmodus), um die Bearbeitung zu beenden.