Tags-Fenster¶
Über den Button Tags in der Toolbar kann das Tags-Fenster angezeigt werden.
Was sind Tags?
Tags bzw. Symbole sind Eingangsvariablen, Ausgangsvariablen und Merker, die in der Symboliktabelle definiert werden. Über diese Variablen erfolgt der Datenaustausch mit dem Steuerungsprogramm. Das Steuerungsprogramm kann in einer realen SPS implementiert sein oder in einer Software-SPS. Des Weiteren kann das Steuerungsprogramm auch ein C# Skript oder ein Python Skript sein.
Forcen von Tags¶
Forcen bedeutet, dass ein Tag auf einen Wert gesetzt wird. Solange ein Tag 'geforced' wird, bleibt dieser Wert unverändert.
Forcen von Tags:
- Der Schalter Forcen bei (4) muss eingeschaltet sein
- Drücken Sie den Buchstaben "F" rechts neben dem Datentyp des Tags. Das "F" wird rot hinterlegt. Jetzt kann das Tag nicht mehr vom Steuerungsprogramm oder von Sensoren beeinflusst werden. Bei Bool-Tags kann auf den Namen des Tags geklickt werden, um dessen Wert zu toggeln (aus true wird false und umgekehrt). Bei Analog-Tags erscheint ein Text-Eingabefeld und ein Button. Im Feld kann der neue Wert eingetragen werden und durch Anklicken des Buttons wird der Wert geschrieben.
Einzelne Tags editieren (v1.4.1)¶
Im Stop-Modus können die Adressen, Namen und der Kommentar eines Tags direkt im Tags-Fenster geändert werden, ohne dass das Projekt neu geöffnet werden muss. Die Änderungen werden in allen Skill-Einstellungen übernommen. Klicken Sie im Stop-Modus auf den Tag-Namen. Das Property-Fenster öffnet sich mit der Möglichkeit, die Eigenschaften zu ändern.
Tags editieren¶
Über den Button Editieren kann die gesamte Tags-Liste bearbeitet werden. Es öffnet sich ein Fenster mit einem einfachen Editor. Bei umfangreichen Tags empfehlen wir, die Tags in einem externen Editor oder in Excel zu editieren und anschließend per Copy&Paste wieder einzufügen.
Bitte beachten
Wenn die gesamte Tags-Liste bearbeitet wird, können bestehende Skills nicht automatisch angepasst werden. Haben Sie z.B. in einem Sensor den Tag-Namen auf S10 geändert und der Sensor hatte vorher den Tag-Namen S1, dann muss der Skill manuell angepasst werden, und der neue Tag-Name S10 muss im Skill eingetragen werden. Unbekannte Tags werden im Skill Manager als Fehler erkannt und können dort gefiltert werden. Die gesamte Tags-Liste sollte nur bearbeitet werden, wenn das Projekt noch keine Skills enthält. Kommentare können jederzeit bearbeitet werden, ohne dass es zu Problemen kommt.
Aufbau einer Tag-Zeile:
Beispiel:
Format:
Erlaubte Datentypen:
| Datentyp | Größe in Bit | Zahlenbereich |
|---|---|---|
| BOOL | 1 | true/false |
| BYTE | 8 | 0 bis 255 |
| INT8 | 8 | -128 bis 127 |
| INT16 | 16 | -32,768 bis 32,767 |
| INT32 | 32 | -2,147,483,648 bis 2,147,483,647 |
| UINT8 | 8 | 0 bis 255 |
| UINT16 | 16 | 0 bis 65,535 |
| UINT32 | 32 | 0 bis 4,294,967,295 |
| FLOAT | 32 | ±1.5 × 10^−45 bis ±3.4 × 10^38 |
Tags importieren¶
Tags können importiert werden. Siehe Button Bild (6).
Unterstützte Formate:
- Siemens Tia Portal (XML-Dateien aus Variablen-Export)
- Siemens Simatic Manager (ASC-Dateien aus Variablen Export)
- CSV-Dateien im Format: Adresse;Symbol-Name;Datentyp;Kommentar
